26년 블렌더 페이스 오리엔테이션 개념과 면 뒤집기 총 정리
안녕하세요! 페이스 오리엔테이션 마스터 가이드를 준비한 유정통입니다. 블렌더에서 모델링을 하다 보면 뭔가 이상합니다.. 잘 만들고 있는 거 같은데 어딘가 면의 위 아래가 뒤집힌 것처럼 그림자 지고, 텍스쳐가 안 되기도 합니다.혹은 UV를 피는데 이상하게 펴지거나, 시뮬레이션이나 파티클도 작동하지않습니다.. 이 모든 문제들은 블렌더 페이스 오리엔테이션문제입니다. 페이스 오리엔테이션은 간단하게 말해서 면이 앞을 봐야되는데 뒤를 보고 있다를 보여주는 기능입니다.뒤를 […]
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