[3ds Max] 점, 선, 면 올바르게 삭제하기: Delete와 Remove의 결정적 차이
서론: “그냥 Delete 키 누르면 되는 거 아니에요?” 3D 맥스를 처음 배우는 학생들이 가장 많이 하는 실수가 있습니다. 불필요한 선(Edge)을 삭제하기 위해 그냥 키보드 Delete 키를 눌러버리는 것이죠. 하지만 이렇게 하면 면(Polygon)까지 통째로 날아가서 구멍이 뻥 뚫리거나, 선은 지워졌는데 점(Vertex)만 공중에 둥둥 떠다니는 유령 데이터를 만들게 됩니다. 오늘은 모델링을 깔끔하게 유지하면서 점, 선, 면을 올바르게 […]
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