3ds max 화면 조작 꼭 알아야 할 뷰포트 이동/회전 & 필수 단축키 총정리
서론: “맥스는 왜 조작이 무겁게 느껴질까요?” 블렌더(Blender)나 게임 엔진을 만지다가 3ds Max를 처음 켜면 가장 먼저 드는 생각이 있습니다. “맥스 UI 너무 묵직하다.. 맥스 화면 조작은 어떨까?” 맥스는 정밀한 설계를 기반으로 탄생했기 때문에 화면 조작 방식이 조금 클래식합니다. 하지만 걱정 마세요. ‘휠’만 기억하면 어차피 3D 모델러에게 이동, 회전, 줌인 줌아웃은 어렵지 않습니다 오늘은 맥스 입문자가 […]
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