블렌더 미러(Mirror) 모디파이어 완벽 가이드: 옵션 상세설명 & 오리진 조작법 (2026)
1. 들어가며: 미러(Mirror) vs 시메트리(Symmetry) 블렌더에서 모델링 좌우 반전을 담당하는 핵심 모디파이어는 Mirror입니다. 3ds Max에서 넘어오신 분들이 흔히 착각하는 것이 “이건 맥스의 Mirror 툴과 같은 거구나”라고 생각하는 점인데요. 결론부터 말씀드리면 다릅니다. 블렌더 미러는 3ds Max의 ‘Symmetry’ 모디파이어와 같습니다. 캐릭터나 자동차처럼 좌우가 이어진 모델링을 할 때, 가운데 버텍스들을 자동으로 하나로 합쳐줘야(Merge) 토폴로지가 꼬이지 않고 후처리가 편하겠죠? […]
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