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블렌더

블렌더 애니메이션 프리뷰 만들기

블렌더 애니메이션 프리뷰를 만드는 방법   애니메이션을 테스트할 때 뷰포트에서 확인할 수 있지만 재질이 입혀진 뷰포트인 Viewport Shading Mode : Materials Preview에서 조금 버벅이고 프레임이 씹힙니다.. 이럴땐 다음의 방법으로 ‘mp4’ 혹은 ‘이미지’로 저장해서 확인하는게 편하더랍니다.   프리뷰 기본세팅   출력과 관련된 세팅들은 Output에서 제어합니다. 여기서 출력 전에 1.사이즈(비율) 2.저장 경로를 바꿔줄 수 있습니다.   출력 […]

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블렌더 같은 재질 적용하기 Link Materials

Link Materials을 사용해보자!   다중선택하고 재질을 넣어보면 마지막에 Active로 설정되어있는 오브젝트에만 재질이 적용됩니다. 아주 불편하게요 이때 다중오브젝트에 동일한 재질을 넣으려면 Link Materials 기능을 사용하면 됩니다! 그럼 Link Materials (단축키:Ctrl+L)를 사용해봅시다   Link Materials.   블렌더에서 Link/Transfer Data를 따라하기. 라고 생각하면 조금 편할 것 같습니다. 선택된 물체들이 Active 오브젝트를 따라하는 것입니다. Active 오브젝트에 적용된 재질 또한

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블렌더 안쓰는 머트리얼 (Materials) 재질 삭제하기!

블렌더에서 재질 삭제하는 방법 2가지   블렌더에서 재질 (Materials) 작업을 하다가, 사용하지 않는 재질들이 리스트에 계속쌓여서 작업할 때 불편을 겪을 때가 있습니다. *재질 옆에 X를 클릭하면 삭제 되는게 아니라 재질창이 닫히는 기능 (Delete X , Close O) 바로! 리스트 정리를 위해, 파일내에 저장되어 있는 재질을 삭제하는 2가지 방법에 대해 알아봅시다.   Blender 안쓰는 재질 삭제하기

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individual Insert

블렌더 Insert 개별 인서트 (Individual insert) blender 4.0에서 바뀐 방법

블렌더 페이스기능들   블렌더 Individual Insert   블렌더  Insert는  Face Insert ( 단축키 : i )로 개별적인 Insert가 필요할 땐 Insert 기능의 Individual을 활성화 하면 된다고 했습니다   Blender 4.0에선 Insert Faces 세부 설정 창이 뜨지 않습니다.. 어떻게 개별 인서트 ( Individual Insert) 를 사용하면 될까요?   바로 방법부터 말씀드리면 Individual Insert (단축키 : I,

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블렌더 PBR 텍스처 적용, 재질 적용하기 PBR 재질

  블렌더 PBR 텍스처 적용하기     Node Wrangler는 Shader Editor에서 작업할 때 노드 기반의 작업을 보다 편리하게 만들어주는 Add-On 입니다. 블렌더에서 PBR 텍스처 적용하는 방법은 Node Wrangler 애드온을 활용하는 것이 효과적입니다. PBR 텍스처 적용을 위해 노드에 자동으로 매핑을 연결해주는 기능에 대해 알아보고 쉽게 PBR 맵을 적용해 보겠습니다.     Node Wrangler 활성화   Node

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타블렛 필압

26 최신 3D 모델러 타블렛 필압 & 버튼 세팅 완벽 가이드! 블렌더 섭페 지브러시

서론: “교수님, 섭페 필압이 안먹어요!” “블렌더 중앙키는 어떻게 세팅해요!” 3D 그래픽 작업을 할 때 마우스만으로는 한계가 있죠. 섬세한 스컬핑이나 텍스처링을 위해 타블렛 필압(Wacom 등)은 필수입니다. 그런데 학교 컴퓨터에 타블렛을 연결하면 꼭 문제가 터집니다. 오늘은 3D 모델러가 작업 효율을 200% 끌어올릴 수 있는 ‘타블렛 버튼 세팅법’과, 주요 프로그램별(Substance Painter, Blender, ZBrush) 필압 오류 해결책을 완벽하게 정리해

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