블렌더 서브디비전 서페이스 완벽 이해(내 마크 캐릭터도 디즈니처럼)
서론: 왜 내 캐릭터는 마인크래프트 같고, 남들은 픽사(Pixar) 같을까? 3D 모델링을 하면 버텍스를 하나하나 수정하는 일이 여간 노가다가 아닐 수 없습니다. 픽사나 디즈니의 3D 캐릭터처럼 부드러운 모델링을 만들래면? 얼마나 많은 버텍스를 이동해야 할까요? 우리가 보는 디즈니나 픽사의 부드러운 3D 캐릭터들은 모두 적은 수의 면(Low Poly)으로 뼈대를 잡고, 컴퓨터가 알아서 면을 잘게 쪼개어 곡면으로 만들어주는 마법 […]
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