3d max에서 Substance Painter로 파일 내보내기

      3d max to Substance Painter     3d max에서 제작한 모델링을 Substance Painter로 가져오는 방법에 대해 알아봅니다.     3d max에서 모델링 내보내기   3d max에서 모델링 파일의 모델링을 내보내기 전 체크리스트와 순서는 다음과 같습니다. 모델링의 UV 언랩 확인 모델링의 위치 좌표 정리 모델링의 오브젝트 정보 초기화 재질로 오브젝트 분리하기 파일 Export […]

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3D max 단위 설정

언리얼/섭페로 넘길 때 필수! 3d max 단위 설정 완벽 가이드 (Unit Setup)

서론: “교수님, 제 캐릭터가 언리얼에 갔더니 ‘진격의 거인’이 됐어요!” 맥스(3ds Max)에서 열심히 모델링을 해서 언리얼 엔진(Unreal Engine)이나 블렌더(Blender)로 가져갔는데, 혹시 이런 경험 없으신가요? 이 문제들의 원인은 3d max 단위 설정입니다. 특히 3ds Max는 기본 설치 시 단위가 ‘인치(Inches)’로 되어 있어서, 우리에게 익숙한 미터법(cm, mm)으로 바꾸지 않으면 나중에 귀찮아집니다. 오늘은 게임 그래픽 디자이너라면 무조건 세팅해야 할

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3d Max 단축키

3d Max 단축키 내 맘대로 바꾸기 & 필수 추천 단축키 5가지

서론: “너는 왜 단축키를 안쓰니?” “모르니까요!” 3D 작업을 하다 보면 하루에 수백 번씩 클릭하는 기능들이 있습니다. 그런데 이 기능들을 매번 마우스 우클릭해서 찾거나, 저 멀리 있는 아이콘을 누르러 간다면? 작업 속도는 느려지고 여러분의 소중한 손목이 아야합니다. 3d Max 단축키를 설정하면 좋은건 알겠는데 도대체 어떻게 하나요!? “3D 오래 한만큼 단축키가 많아진다” 오늘은 3d Max 단축키를 내

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3d max Modifier 기능을 편하게 사용해서 작업 시간 단축시키기

    3d max Modifier 모디파이어 메뉴 설정   3d max Modifier 기능을 메뉴에 저장하고 간편한 버튼으로 사용하는 방법이 있습니다. 이 방법을 사용하면 번거롭게 매번 Modifier List를 검색하지 않고 직관적으로 원하는 Modifier를 사용하여 작업 속도를 더 빠르게 만들 수 있습니다.     Show Buttons   Modify 패널 레이어 창 아래에 있는 ‘Configure Modifier Set’이라는 아이콘을

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블렌더 PBR 텍스처 적용, 재질 적용하기 PBR 재질

  블렌더 PBR 텍스처 적용하기     Node Wrangler는 Shader Editor에서 작업할 때 노드 기반의 작업을 보다 편리하게 만들어주는 Add-On 입니다. 블렌더에서 PBR 텍스처 적용하는 방법은 Node Wrangler 애드온을 활용하는 것이 효과적입니다. PBR 텍스처 적용을 위해 노드에 자동으로 매핑을 연결해주는 기능에 대해 알아보고 쉽게 PBR 맵을 적용해 보겠습니다.     Node Wrangler 활성화   Node

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타블렛 필압

[실무 꿀팁] 3D 모델러 타블렛 필압 & 버튼 세팅 완벽 가이드 (섭페, 블렌더, 지브러시)

서론: “교수님, 섭페 필압이 안먹어요!” 3D 그래픽 작업을 할 때 마우스만으로는 한계가 있죠. 섬세한 스컬핑이나 텍스처링을 위해 타블렛 필압(Wacom 등)은 필수입니다. 그런데 학교 컴퓨터에 타블렛을 연결하면 꼭 문제가 터집니다. 오늘은 3D 모델러가 작업 효율을 200% 끌어올릴 수 있는 ‘타블렛 버튼 세팅법’과, 주요 프로그램별(Substance Painter, Blender, ZBrush) 필압 오류 해결책을 완벽하게 정리해 드립니다. 1. [강력 추천]

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