3d max 모델링 기초 03 엣지 조작법
3d max 모델링 기초 03 Edge 버텍스와 버텍스를 연결하면 생기는 1차원 선분을 ‘엣지’라고 하지요 3d max 모델링 기초 3단계로 엣지 (Edge) 관련하여 많이 쓰는 기능들에 대해 알아보겠습니다. 엣지로 가장 많이 사용하는 기능으로는 다음 5가지를 우선 알아야 될 필요가 있습니다. Connect Edge : 엣지의 중앙에 연결 선을 만듭니다. Extrude Egde : 엣지를 선택하여 […]





