블렌더 단축키 모음 총정리 & 퀵 페이보릿(Q) 설정법 [2026 최신]

블렌더(Blender) 모델링 속도는 단축키를 얼마나 잘 쓰느냐에 달려있습니다. 오늘은 뷰포트 조작부터 모델링, 스컬프팅, 그리고 ‘퀵 페이보릿(Quick Favorites)’ 활용법까지 필수 단축키를 총정리해 드립니다.

이 글을 즐겨찾기 해두고 필요할 때마다 Ctrl+F로 찾아보세요. (블렌더 단축키 모음)

1. 나만의 블렌더 단축키 모음, 퀵 페이보릿 (Quick Favorites)

단축키를 외우기 힘들거나, 자주 쓰는 기능인데 단축키가 없어 불편하셨나요?

블렌더에는 Q 키 하나로 해결하는 즐겨찾기 메뉴가 있습니다.

설정 방법 (아주 간단!)

원하는 메뉴 우클릭
  1. 자주 쓰는 메뉴나 기능 위에 마우스를 올립니다. (예: Shade Smooth 등)
  2. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
  3. Add to Quick Favorites를 선택합니다.

사용 방법

  • 단축키 Q를 누르세요. 마우스 커서가 있는 곳에 지정한 Quick Favorites 메뉴들이 나옵니다.
  • 방금 등록한 메뉴가 리스트로 뜹니다. 클릭하면 끝!
  • (메뉴를 찾아 멀리까지 마우스를 움직일 필요가 없어 속도가 엄청나게 빨라집니다.)

2. 뷰포트 조작 (Viewport Navigation)

화면을 자유자재로 다루는 것이 모델링의 시작입니다.

① 마우스 & 기본 조작

기능단축키설명
화면 회전휠 클릭화면을 돌려봅니다 (Orbit)
화면 이동Shift + 휠 클릭화면을 상하좌우로 밉니다 (Pan)
확대/축소휠 스크롤줌 인/아웃
부드러운 줌Ctrl + 휠 클릭 위아래끊김 없이 부드럽게 확대/축소
전체 화면Ctrl + Space마우스가 있는 창을 전체 화면으로
뷰 정렬 메뉴~ (물결키)Top, Front, Right 뷰 파이 메뉴 호출

② 넘패드(Numpad) 뷰 단축키

정확한 작업을 할 때 필수입니다. (키보드 오른쪽 숫자패드)

뷰(View)단축키반대편 뷰 (Ctrl)
정면 (Front)1Ctrl + 1 (뒷면)
측면 (Right)3Ctrl + 3 (왼쪽)
윗면 (Top)7Ctrl + 7 (아랫면)
원근감 전환5투시(Perspective) ↔ 평면(Orthographic)
반대 뷰 전환9현재 보는 방향의 정반대로 뒤집기
카메라 시점0렌더링 카메라 뷰
포커싱. (넘패드에 있는 온점)포커스 맞춤(로테이션 축 어긋날 때 추천)

3. 오브젝트 모드 (Object Mode)

물체를 생성하고 배치하는 단계입니다.

기능단축키활용 팁
오브젝트 추가Shift + A큐브, 원형, 라이트, 카메라 등 생성
이동 (Move)GX, Y, Z 눌러 축 고정 / Shift + Z 누르면 Z축 제외하고 이동
회전 (Rotate)RR 두 번 누르면 트랙볼 회전 모드
크기 (Scale)SSX 누르면 X축으로만 길어짐
부모 지정Ctrl + P나중에 선택한(활성) 오브젝트가 부모가 됨
부모 해제Alt + P종속 관계 끊기 (Clear Parent)
합치기 (Join)Ctrl + J여러 물체를 하나의 덩어리로 합체
일반 복사 (Copy)Shift + D현재 오브젝트를 그대로 복사
클론 복사 (Instance)Alt + D현재 오브젝트와 연동된 객체로 사

4. 에디트 모드 (Edit Mode) – 모델링 핵심

Tab 키를 눌러 에디트 모드로 들어갔을 때 사용하는 기능입니다.

① 공통 기능

기능단축키설명
모드 전환Tab오브젝트 ↔ 에디트 모드
전체 선택AAll Select
선택 취소Alt + A선택 해제
복제하기Shift + D선택한 점/선/면 복사
분리하기P선택한 부분만 따로 떼어내기 (Separate)
고립 모드/ (슬래시)선택한 것만 남기고 나머지는 숨기기
합치기 (Merge)M점들을 하나로 합침 (At Center, By Distance 등)
나이프K내 마음대로 면 자르기
링크 (Link)Ctrl + L연결된 요소 전체 전택 (엘리먼트 기준)

② 점(Vertex), 선(Edge), 면(Face) 특화

각 모드별 전용 메뉴(Ctrl + V, E, F) 단축키 모음

구분단축키핵심 기능
버텍스(점)Ctrl + VJ: 떨어진 두 점 사이를 엣지로 연결
F: 점 3개 이상 잡고 면 채우기
엣지(선)Ctrl + ECtrl + R: 루프 컷 (도넛 모양 자르기)
Ctrl + B: 베벨 (모서리 둥글게)
Shift + E: 크리즈 (날카롭게)
Alt + 클릭: 루프 선택 (한 바퀴 뺑 돌며 선택)
페이스(면)Ctrl + FE: 돌출 (Extrude) – 모델링의 90%
I: 인셋 (면 안쪽에 작은 면 생성)
Y: 면 찢어서 분리하기 (Split)

5. 스컬프팅 모드 (Sculpting)

지브러시처럼 조각하듯 모델링할 때 사용하는 필수 단축키입니다.

기능단축키설명
브러시 크기F누르고 마우스 드래그로 조절
브러시 강도Shift + F세기(Strength) 조절
리메쉬 (Remesh)Ctrl + R면을 균일하게 재구성 (해상도 초기화)
리메쉬 크기R리메쉬할 격자(Grid) 크기 설정
다른 오브젝트 선택Alt + Q스컬핑 모드에서 다른 객체 활성화
마스크 (Mask)M칠한 부분을 보호 (움직이지 않음)
마스크 반전Ctrl + I칠한 곳과 안 칠한 곳 뒤집기
마스크 해제Alt + M모든 마스크 지우기
마스크 메뉴A마스크 관련 파이 메뉴 호출
오브젝트 선택W스컬핑 중에 커서 밑에 있는 다른 물체 선택

6. 나만의 단축키 지정하기 (Customizing)

기능 위에서 마우스 우클릭을 하면 나오는 메뉴를 통해 쉽게 설정할 수 있습니다.

① 바로 쓰는 단축키 지정

블렌더 단축키 모음
Press a Key 나왔을때 넣고 싶은 단축키 클릭
  • Assign Shortcut: 새로운 단축키 지정 (원하는 키 입력)
  • Change Shortcut: 기존 단축키 변경
  • Remove Shortcut: 단축키 삭제
삭제는 리무브 숏컷

② 설정창에서 관리하기

블렌더 단축키 모음 최종본! 다있긴한데 찾기 어려움
  • [Edit] > [Preferences] > [Keymap]에서 모든 단축키를 검색하고 수정할 수 있습니다.
  • 너무 많이 바꿔서 꼬였다면 상단의 [Restore] 버튼을 눌러 초기화하세요.

❓ 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 단축키 작동이 안해요!

A. 블렌더 단축키는 ‘영어 입력 상태’에서만 작동합니다. 키보드의 ‘한/영’ 키를 눌러 영어로 바꿔주세요.

Q. 노트북이라 오른쪽에 숫자 키패드(Numpad)가 없어요.

A. [Edit] > [Preferences] > [Input]에서 [Emulate Numpad]를 체크하세요. 이제 키보드 상단의 숫자키 1, 2, 3…이 뷰 단축키로 작동합니다.

위로 스크롤