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블렌더 Insert 개별 인서트 (Individual insert) blender 4.0에서 바뀐 방법

블렌더 페이스기능들   블렌더 Individual Insert   블렌더  Insert는  Face Insert ( 단축키 : i )로 개별적인 Insert가 필요할 땐 Insert 기능의 Individual을 활성화 하면 된다고 했습니다   Blender 4.0에선 Insert Faces 세부 설정 창이 뜨지 않습니다.. 어떻게 개별 인서트 ( Individual Insert) 를 사용하면 될까요?   바로 방법부터 말씀드리면 Individual Insert (단축키 : I, […]

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3d max에서 Substance Painter로 파일 내보내기

      3d max to Substance Painter     3d max에서 제작한 모델링을 Substance Painter로 가져오는 방법에 대해 알아봅니다.     3d max에서 모델링 내보내기   3d max에서 모델링 파일의 모델링을 내보내기 전 체크리스트와 순서는 다음과 같습니다. 모델링의 UV 언랩 확인 모델링의 위치 좌표 정리 모델링의 오브젝트 정보 초기화 재질로 오브젝트 분리하기 파일 Export

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3d max에서 센티미터(cm) 기준으로 단위 설정하기, 3d max 단위 설정

  3d max 단위 설정   3d max 단위 설정이 중요한 이유는 3D 가상의 공간의 단위 설정에 따라 오브젝트의 “실제 크기”가 다르게 인식됩니다.  그렇기에 프로젝트, 작업 환경에 따라 단위를 바르게 설정해 주는 게 중요하고, 3d max의 기본 설정인 인치(Inch)기준에서 센티미터(Cm) 기준으로 단위 변경하는 방법을 알아봅시다     Unit Setup에서 단위 설정하기   상단 메뉴 바에서

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3d max 단축키 지정하기

  3d max 단축키 지정하는 방법   툴을 오래 사용하다 보면 자주 쓰는 기능이 생깁니다. 그리고 매번 기능을 찾아 클릭하기엔 번거롭죠. 3d Max 단축키를 지정해서 작업 효율성을 높이고 손목 건강을 지켜봅시다.   Hotkey Editor 메뉴 열기   3d max를 열고 상단 툴바에서 “Customize” 메뉴 안에 Hotkey Editor를 선택해 줍니다.  Hotkey Editor가 새로운 윈도우창에 띄워집니다.  

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3d max Modifier 기능을 편하게 사용해서 작업 시간 단축시키기

    3d max Modifier 모디파이어 메뉴 설정   3d max Modifier 기능을 메뉴에 저장하고 간편한 버튼으로 사용하는 방법이 있습니다. 이 방법을 사용하면 번거롭게 매번 Modifier List를 검색하지 않고 직관적으로 원하는 Modifier를 사용하여 작업 속도를 더 빠르게 만들 수 있습니다.     Show Buttons   Modify 패널 레이어 창 아래에 있는 ‘Configure Modifier Set’이라는 아이콘을

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블렌더 PBR 텍스처 적용, 재질 적용하기 PBR 재질

▲블렌더로 만드는 새로운 감성 도글리 오피스▲ 질문, 강의, 비즈니스 문의 DM. @Dogly_Office 블렌더 PBR 텍스처 적용하기     Node Wrangler는 Shader Editor에서 작업할 때 노드 기반의 작업을 보다 편리하게 만들어주는 Add-On 입니다. 블렌더에서 PBR 텍스처 적용하는 방법은 Node Wrangler 애드온을 활용하는 것이 효과적입니다. PBR 텍스처 적용을 위해 노드에 자동으로 매핑을 연결해주는 기능에 대해 알아보고 쉽게

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