뷰포트

Blender(블렌더)의 화면 조작법

3D 맥스의 화면 조작법은?   블렌더(Blender)는 3D 환경에서 오브젝트를 조작하기 위하여 3D Viewport라는 화면을 활성화해야 합니다 블렌더를 실행하고 디폴트 설정으로 Camera, Cube, Light 가 존재하는 화면이 ‘3D Viewport 화면입니다 다른 화면에서 활성화 하려면 작업창 왼쪽 상단에 아이콘을 클릭 -> 3D Viewport 버튼 ( 단축키 : Shift + F5 )를 클릭해주면 됩니다 3D 물체를 수정하기 위해 […]

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3ds max의 화면( Viewport ) 조작법

블렌더의 화면 조작법은?   3ds max에서 3D 물체(Object)가 존재하기 위한 3D 공간이 존재하고 그 공간을 보여주는 화면을 뷰포트(Viewport)라고 합니다 3D 물체를 수정하기 위해 뷰포트를 익숙하게 다루는 것이 중요하기에 뷰포트를 잘 다루기 위한 기본적인 조작법과, 뷰포트 내에서 자주 사용하는 기능들을 소개합니당   3Ds max 화면(ViewPort) 조작법   기본적으로 뷰포트를 조작하는 방법은 Pan, Orbit, Zoom 3가지가 있으며

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