3ds max의 화면( Viewport ) 조작법

블렌더의 화면 조작법은?   3ds max에서 3D 물체(Object)가 존재하기 위한 3D 공간이 존재하고 그 공간을 보여주는 화면을 뷰포트(Viewport)라고 합니다 3D 물체를 수정하기 위해 뷰포트를 익숙하게 다루는 것이 중요하기에 뷰포트를 잘 다루기 위한 기본적인 조작법과, 뷰포트 내에서 자주 사용하는 기능들을 소개합니당   3Ds max 화면(ViewPort) 조작법   기본적으로 뷰포트를 조작하는 방법은 Pan, Orbit, Zoom 3가지가 있으며 […]

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