3D 맥스에서 편집 모드는? 블렌더 모델링 기초 01 Edit Mode 블렌더 모델링 을 시작하기 위해 Mesh 를…
블렌더에서 편집 모드는? 3ds max 모델링 기초 01 Edit Poly 3ds max 에서 모델링을 하기 위해서 3D object를…
블렌더 3D viewport에 생성한 오브젝트를 조작하는 방법은 단축키를 사용하는 방법과 3ds max처럼 기즈모를 사용하는 방법으로 2가지가 있습니다. 어떻게 작업하든 결과물엔…
Viewport에 생성한 오브젝트를 조작하는 방법에 대해 알아봅니다. 3ds max 에서 생성 한 오브젝트를 조작 하는 방법은 Move, Rotate, Scale이 있습니다.…
3D 맥스 오브젝트 생성하는 방법 블렌더는 유저친화적인 UI의 특성 상 동일한 기능을 하는 패널들이 많습니다. 같은 기능이여도 유저의 손에…
블렌더에서 3D 오브젝트 생성하기 3ds max를 실행하면 뷰포트 안에 아무 물체도 존재하지 않습니다. 모델링을 진행하기 위해 우리는 3D 공간(viewport)에…
3D 맥스의 화면 조작법은? 블렌더(Blender)는 3D 환경에서 오브젝트를 조작하기 위하여 3D Viewport라는 화면을 활성화해야 합니다 블렌더를 실행하고 디폴트 설정으로…
블렌더의 화면 조작법은? 3ds max에서 3D 물체(Object)가 존재하기 위한 3D 공간이 존재하고 그 공간을 보여주는 화면을 뷰포트(Viewport)라고 합니다 3D…