3d max Modifier 모디파이어 메뉴 설정 3d max Modifier 기능을 메뉴에 저장하고 간편한 버튼으로 사용하는 방법이 있습니다.…
블렌더 PBR 텍스처 적용하기 Node Wrangler는 Shader Editor에서 작업할 때 노드 기반의 작업을 보다 편리하게 만들어주는 Add-On…
섭페 필압 왜 안돼 Substance Painter에서 분명 필압 기능을 활성화 했는데 필압이 안 먹을때가 있습니다. 섭페의 필압이 Wintab에서…
Substance Painter 시작하기 서브스턴스 페인터를 시작하기 위해 3D 오브젝트를 불러오는 방법과 세부 설정사항, 그리고 텍스처링을 하기 위한…
Substance Painter 베이크 텍스처 (input maps) Substance Painter 베이크 시 다양한 기능을 하는 텍스처들을 만들어냅니다. 이…
Physically Based Rendering PBR 렌더링 기법 (Physically Based Rendering) 혹은 PBS 물리 기반 셰이딩 (Physically Based Shading)은…
Substance Painter 화면 조작 섭스 화면 조작 방법 Substance Painter 화면 조작 또한 모든 3D 프로그램의…
블렌더 Mesh Deform 사용해서 비율 수정하기 3d max FFD 3d max FFD Modifier 기능은 오브젝트의 형태를 수정하고 변형시키는 도구…