3D-Blender-3ds max
블렌더 단축키 지정하는 방법과 , 자주 사용하는 핵심 단축키에 대해 정리해 두었습니다. 그냥 단축키를 모아 놓은 게 아니라 많이 사용하는…
블렌더 버텍스 지우기 방법에 대해 알아보겠습니다. (Blender Vertices Delete) 블렌더에서 모델링을 수정할 때 가장 작은 단위를 버텍스(점)라 합니다. *버텍스가 2개…
블렌더에서 모델링이 깨질 때 블렌더 노말 방향이 맞아도 모델링이 얼룩지고 깨지는 문제가 생길 때가 있습니다. 크게 모델링이 깨질 땐…
블렌더 점 안합쳐질 때 (Blender Error 1) 위 이미지처럼 모델링이 깨지는데 Merge가 안되는 경우가 있죠? 보통은 면이 같은 방향을 안보고 있을…
블렌더 애니메이션 프리뷰를 만드는 방법 애니메이션을 테스트할 때 뷰포트에서 확인할 수 있지만 재질이 입혀진 뷰포트인 Viewport Shading Mode :…
Link Materials을 사용해보자! 다중선택하고 재질을 넣어보면 마지막에 Active로 설정되어있는 오브젝트에만 재질이 적용됩니다. 아주 불편하게요 이때 다중오브젝트에 동일한 재질을 넣으려면…
블렌더에서 재질 삭제하는 방법 2가지 블렌더에서 재질 (Materials) 작업을 하다가, 사용하지 않는 재질들이 리스트에 계속쌓여서 작업할 때 불편을 겪을…
블렌더 페이스기능들 블렌더 Individual Insert 블렌더 Insert는 Face Insert ( 단축키 : i )로 개별적인 Insert가 필요할 땐…
3d max to Substance Painter 3d max에서 제작한 모델링을 Substance Painter로 가져오는 방법에 대해 알아봅니다.…
3d max 단위 설정 3d max 단위 설정이 중요한 이유는 3D 가상의 공간의 단위 설정에 따라 오브젝트의 "실제…