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블렌더 Mesh Deform 사용하는 방법

3D 맥스의 Mesh Deform 기능은 FFD   블렌더 Mesh Deform   Mesh Deform을 사용하기 위해서는 원래 모델(타겟 메시)과 왜곡을 가할…

2년 ago

블렌더 모델링 연습 01 하트 만들기

3d 맥스에서 똑같은 하트를 만들려면?   블렌더 모델링 연습 하트 만들기     이제까지 익힌 Edit Mode의 기능들을 활용하여 블렌더에서…

2년 ago

블렌더 리깅 기초 02

블렌더 리깅 기초 01     블렌더 리깅하기 02 : Weight     이전 장에서는 Single Bone을 생성하고 모델링에 연결하는…

2년 ago

블렌더 리깅 기초 01

3D 맥스 리깅하기 기초   블렌더 리깅하기 01 : Single Bone   블렌더 리깅은 3D 캐릭터나 모델을 움직일 수 있도록…

2년 ago

블렌더 미러 Mirror 좌우반전하기

3D 맥스 좌우반전 Symmetry   블렌더 미러 Mirror 좌우반전   블렌더에서 좌우반전 하는 모디파이어 기능은 Mirror입니다. Mirror는 3D 맥스의 Mirror…

2년 ago

블렌더 중심점 오리진 조작법

3D 맥스의 중심점 피벗!   블렌더 중심점을 '오리진'이라고 합니다. 맥스의 피벗과 동일한 역할을 하죠 3D 맥스의 피벗처럼 블렌더의 오리진도 오브젝트의…

2년 ago

블렌더 uv 펴기

3D 맥스에서 uv 펼치기   블렌더 Uv 펴기     블렌더 UV를 펼치는 방법은 다소 특별한 절차를 따라야 합니다. 먼저,…

2년 ago

블렌더 삭제 기능 (Edit Mode Delete)

3D 맥스 삭제하기 기능은?   블렌더 삭제하기 기능   블렌더 삭제하기 기능을 사용할 때 3D 맥스와 달리 모든 삭제 기능들이…

2년 ago

블렌더 모델링 기초 03 페이스

3D 맥스에서 폴리곤 만드는 법   블렌더 모델링 기초 03 Face   Edit Mode에 Face 에서 가장 많이 사용되는 기능으로…

2년 ago

블렌더 모델링 기초 03 엣지 조작법

3D 맥스에서 동일한 엣지 기능은?     블렌더 모델링 기초 03 Edge     블렌더 모델링을 할 때 주로 사용하는…

2년 ago