버텍스 지우기
블렌더 버텍스 지우기 방법에 대해 알아보겠습니다. (Blender Vertices Delete)
블렌더에서 모델링을 수정할 때 가장 작은 단위를 버텍스(점)라 합니다.
*버텍스가 2개 이상 선으로 이어지면 엣지, 선이 3개 이상 이어져서 면이 생성되면 페이스
다음으로 삭제 순서입니다.
버텍스 삭제에 Delete와 Dissolve Vertices 두가지가 존재합니다. 이 두 기능의 차이점은 다음과 같습니다.
상단에 있는 Vertices는 오브젝트에 구멍을 냅니다.
이미지처럼 버텍스와 관련된(붙어있는) 페이스들을 지움으로써 오브젝트에 구멍을 내게 되는것이지요
Dissolve Vertices는 오브젝트에 구멍이 안 생깁니다.
Dissolve Vertices는 버텍스만 지우는 기능이라 하지만 사실 위 이미지처럼 엣지도 지워집니다.
그렇기때문에 버텍스만 지운다라고 생각하기보단 구멍을 안만든다고 생각하는게 더 맞겠죠
블렌더에서 버텍스를 삭제하는 방법을 알아보았습니다. 감사합니다 땡큐!
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